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时间: 2025-03-18 11:27:37          作者: 爱游戏体育在线网页app

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  最近,《文明7》的热度持续攀升,不少玩家都在研究这款游戏的单位系统。今天就让我们共同来看看《文明7》中的单位是如何分类的,以及它们各自的特点和用途。不仅能帮你更好地理解游戏,还能帮你提升游戏水平哦!

  首先,《文明7》的单位主要分为平民单位和军事单位两大类。其中,平民单位是文明发展的基石,主要负责建设和发展。而军事单位则负责保护领土和进行战斗。除此之外,还有一种特殊单位——侦察兵,它们无法加入战斗,也不参与建设,但却是探索地图、解除战争迷雾的重要角色。

  平民单位是游戏中非常重要的一部分,它们负责各种建设和发展工作。根据不同的需求,平民单位又可以细分为普通平民单位和特色平民单位。

  :能够建立贸易路线,从外国定居点进口资源。拥有4移动力和2视野范围,需要法典解锁。

  :拥有“传播宗教”行动,首次让一个定居点皈依信仰时获得25金币,需要寺庙解锁。

  :从遥远土地带回财富的支援单位,返回本国的友方水域后获得宝藏舰队点和金币。

  :特色平民单位,可以在首都城市中开设世界银行办事处,以实现近世时代经济胜利,拥有8移动力。

  每个文明都有自己的独特平民单位,这些特色单位可以为玩家提供某一方面的增益,如资源、信仰、文化、科技等。玩家可以通过研究科技或者市政来比其他文明更快地解锁本文明的特色平民单位,从而达成优势。

  军事单位是《文明7》中负责战斗的重要力量。根据不同的战斗需求,军事单位又可以细分为陆战单位、海战单位和空战单位。

  :古典时代的远程单位,攻击力高于防御力,拥有2射程、5近战攻击力、15远程攻击力和2移动力。

  :古典时代的远程单位,攻击力高于防御力,拥有2射程、10近战攻击力、20远程攻击力和2移动力。

  :探索时代的远程单位,攻击力高于防御力,拥有2射程、20近战攻击力、30远程攻击力和2移动力。

  :探索时代的远程单位,攻击力高于防御力,拥有2射程、25近战攻击力、35远程攻击力和2移动力。

  :探索时代的远程单位,攻击力高于防御力,拥有2射程、30近战攻击力、40远程攻击力和2移动力。

  :近世时代的远程单位,攻击力高于防御力,拥有2射程、35近战攻击力、45远程攻击力和2移动力。

  :近世时代的远程单位,攻击力高于防御力,拥有2射程、40近战攻击力、50远程攻击力和2移动力。

  :近世时代的远程单位,攻击力高于防御力,拥有2射程、45近战攻击力、55远程攻击力和2移动力。

  :古典时代的攻城单位,拥有2射程、15近战攻击力、10远程攻击力和1移动力。

  :探索时代的攻城单位,拥有2射程、25近战攻击力、20远程攻击力和2移动力。

  :探索时代的攻城单位,拥有2射程、30近战攻击力、25远程攻击力和2移动力。

  :探索时代的攻城单位,拥有2射程、35近战攻击力、30远程攻击力和2移动力。

  :近世时代的攻城单位,拥有2射程、40近战攻击力、35远程攻击力和2移动力。

  :近世时代的攻城单位,拥有2射程、45近战攻击力、40远程攻击力和2移动力。

  :近世时代的攻城单位,拥有3射程、50近战攻击力、45远程攻击力和2移动力。

  :古典时代的海上单位,拥有1射程、25近战攻击力、20远程攻击力和3移动力。

  :古典时代的海上单位,拥有1射程、30近战攻击力、25远程攻击力和3移动力。

  :探索时代的海上单位,拥有1射程、35近战攻击力、30远程攻击力和3移动力。

  :探索时代的海上单位,拥有2射程、40近战攻击力、35远程攻击力和3移动力。

  :探索时代的海上单位,拥有2射程、45近战攻击力、40远程攻击力和3移动力。

  :近世时代的轻型海上单位,拥有2射程、45近战攻击力、40远程攻击力和4移动力。

  :近世时代的轻型海上单位,拥有2射程、50近战攻击力、45远程攻击力和4移动力。

  :近世时代的轻型海上单位,拥有3射程、55近战攻击力、50远程攻击力和4移动力。

  :近世时代的重型海上单位,拥有2射程、50近战攻击力、45远程攻击力和3移动力。

  :近世时代的重型海上单位,拥有2射程、55近战攻击力、50远程攻击力和3移动力。

  :近世时代的重型海上单位,拥有3射程、60近战攻击力、55远程攻击力和3移动力。

  :近世时代的对地空中单位,拥有10射程、35近战攻击力、55远程攻击力和10移动力。

  :近世时代的对地空中单位,拥有12射程、40近战攻击力、60远程攻击力和12移动力。

  :近世时代的战斗机空中单位,拥有8射程、55近战攻击力、35远程攻击力和8移动力。

  :近世时代的战斗机空中单位,拥有10射程、60近战攻击力、40远程攻击力和10移动力。

  :近世时代的攻城空中单位,拥有10射程、55近战攻击力、55远程攻击力和10移动力。

  :近世时代的攻城空中单位,拥有12射程、45近战攻击力、50远程攻击力和12移动力。

  指挥单位在《文明7》中扮演着重要的角色,它们能够将一组军事单位集结成军队并进行指挥,从而提高整体战斗力。

  :陆地支援单位,能够将一组陆地军事单位集结成军队并进行指挥,拥有2移动力和2视野范围。

  :海上支援单位,能够将一组海上军事单位集结成舰队并进行指挥,拥有3移动力和2视野范围。

  :空中支援单位,能够将一组空中军事单位集结成飞行队并进行指挥,拥有4移动力和2视野范围。

  :空中支援单位,能够将一组空中军事单位集结成飞行队并进行指挥,拥有8移动力和1视野范围。

  《文明7》的特色军事单位设计让每个文明在不同时代都有独特的战斗优势。比如,中国的弩手在远程攻击上优势明显,埃及的战车兵机动性强,法国的火炮攻城能力出众,俄罗斯的哥萨克骑兵是古典时代最强骑兵,美国的现代战斗机对地面单位威胁巨大。玩家需要根据各文明特色单位的独特优势,合理搭配运用,扬长避短,才能最大化其战斗力,体现该文明的特点。

  例如,中国要善用弩手来克制敌方步兵和骑兵,英国要发挥海上霸主控制近海,俄罗斯要用哥萨克骑兵来冲锋陷阵。活用特色军事单位,做好长期规划才能在游戏中更好的统治和征服。

  《文明7》的单位系统复杂而丰富,每个单位都有其独特的功能和用途。无论是平民单位、军事单位,还是指挥单位,都为玩家提供了极大的战略灵活性和战术多样性。希望本文能够帮助你更好地理解《文明7》的单位系统,从而在游戏中取得更好的成绩!

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